本期教基轻松学的主题:斯金纳强化的其他分类与强化程序及教学应用
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本期考点,一般以单选和多选题考查,重点掌握以下内容:
一、强化的其他分类
强化可划分为一级强化和二级强化两类。
1、一级强化是指满足人和动物的基本生理需要,如食物、水、安全、温暖、性等。
2、二级强化是指任何一个中性刺激如果与一级强化反复联合,就能获得自身的强化性质。例如,金钱对儿童来说不是强化物,但当儿童知道钱能换糖时,就能对儿童的行为产生效果,分数也是在受到教师的注意后才具有强化性质的。
二级强化物有三种基本类型,一是社会强化物,如表扬、微笑、关注等,二是活动强化物,如玩玩具、做游戏或从事其他有趣的活动等;三是代币(或符号)强化物,如小红花、分数等。
二、强化程序
强化程序是指反应受到强化的时机和频次。强化程序可分为连续强化程序和间隔强化程序。
1、连续强化指每一次理想行为出现时,都给予强化。例如,表扬和恭维、一开开关灯就亮。
2、间隔强化是指间隔一定时间或比例后才给予强化。间隔强化又分为两类:时间式和比率式。
(1)时间式又分为定时强化和变时强化。
①定时强化:强化的时间间隔是固定的。例如,每隔10分钟给予一次强化,每周三给予奖励。定时强化由于有一个时间差,强化后伴之以较低的反应率,但在时间间隔的末了反应率上升,出现了扇贝效应。如学生在期末考试时临时抱佛脚就证明了这一点。
②变时强化:强化的时间间隔是变化的。例如,随堂测验。
(2)比率式又分为定比强化和变比强化。
①定比强化:指间隔一定的次数给予强化。例如,每回答三次问题给予表扬。
②变比强化:指每两次强化之间间障的反应次数是变化不定的。例如,抓娃娃、买彩票等。
三、操作性条件作用在教学中的应用——程序教学
1、定义
程序教学是一种使用程序教材并以个人自学形式进行的教学。程序教学主要由教学机器的发明人普莱西首创,对程序教学贡献最大的当属斯金纳。
2、原则
(1)小步子:教材上的知识项目应该是许多具有逻辑联系的小步子,下一步与上一步间的难度、深度差异不应太大,要方便学生顺利地学习。
(2)积极反应:学生对每个知识项目的问题都要做出反应。
(3)自定步调:学生可以根据自己的实际情况确定学习的进度,教师不必要求每个学生同时同步学习同一知识项目。
(4)及时反馈:对学生的反应及时给岀反馈信息,进行强化。
(5)低错误率:将错误率降到最低限度,使学生有可能每次都做出正确反应。
斯金纳的程序教学原则,记忆口诀:小鸡自己滴(小,小步子;鸡,积极反应;自,自己定步;己,及时反馈;滴,低错误率)。
2.(单选题)中国古代的教育典籍中蕴含着许多教育现象,其中"当其可之谓时,时过然后学,则勤苦而难成",这句话体现( )现象。
3.(单选题)儿童口头语言发展的关键期是( )。
4.(单选题)婴儿掌握语法的关键期是20个月---( )。
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